WindowVSSyunⅢ
烈日当空,滚滚热浪贴着沙丘往上翻卷。被热度扭曲的空气中,黄山漫天,一望无垠的沙土色从脚下铺陈到视野的最远处。
连同上方的天空都是黄调的白。
一点点淡蓝色被稀释到近乎无法分辨的程度,随意地抹在天幕上聊以装饰。
状态栏中的[炎热]buff已经叠加到29s。
在白窗操作下的风法却好像丝毫不受到负面buff的影响,风系法术不间断地从法杖中疾射而出,遛着不断刷出的沙蝎往下一关入口处前进。
[炎热]buff跳到30s,自动刷出第二个debuff[脱水]。
持续掉血的速度和血量再次增加,白窗没有急着给自己回血,依旧保持着流畅的技能循环朝着下一关稳步前进。
主视角已经逐渐开始变得扭曲。
沙蝎们那覆着黑硬甲壳的整肢与勾起的剧毒尾刺在屏幕中变得模糊。仿佛蒙上了一层毛玻璃的视野中,弱点部位的眼睛也更加难以辨别。
愈加糟糕的环境中,白窗的风刃依旧准头不减。
他的目标依旧是快速前进。
拖着一群小怪来到关卡结尾处,风法几个拧身跳跃,原本散乱的蝎子们自发聚成扇形,只有几只落在後面。
轰地大招放出。
风暴和黄沙混合在一起扬起沙尘暴。黄沙落下,沙丘再次恢复平静,连绵起伏直到天际。几只小蝎子失去攻击目标,自动钻回底下。
仿佛无人来过这沙海。
第六关,通过。
耗时58s。
过图的黑屏中,白窗切开背包清点刚才一口气拾取的道具奖励。
收获颇丰啊,白窗露出一丝笑意。
正在满场寻找精彩时刻的导播没有错过这个瞬间,白床的俊脸再次在分屏上亮相。观衆们不太懂为什麽这里白窗要进黄沙图,但刚才的丝滑满分溜蝎赶路也赢得一阵赞叹。
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第七关,[迷宫Ⅱ]
和先前进入boss关一样,白窗还是卡着黑屏结束角色进入关卡地图的一瞬间放出风刃探路。
他的指尖在Q键上一按,键帽往下触发机械轴,信号通过数据线上传,不到4平方厘米大小的键位控制角色挥出风刃。
不大的旋风前冲,打在通天立地的灰墙上。
白窗的转视野也同步完成。
还好还好,落地安全。
和驱魔师打就这个很麻烦,每次进图第一件事就是排查他们四处乱跑的灯笼。尤其是和Syun这种喜欢打来回拉扯的,白窗其实觉得看到他的灯笼也是一件好事。
这说明他的可释放灯笼又少了一个。
好心态早就好选手。
白窗不多停留,飞速往前找路。
迷宫图,也是个名字朴实无华到不用进就知道是什麽场景的地图,後面的数字越大代表着迷宫越复杂。每局都会随机地图,而同一局刷到的迷宫图则会有关联。
地图内随机刷新各种宝箱和道具,当然还有怪物以及一些莫名其妙的任务。
风法在灰色墙壁中飞速前进。
另一边,
Syun的脚步不急不慢。
灰色的眼瞳中有着五分悠然自得。
屏幕中的驱魔人一手执代表法系的短杆魔杖,一手握着画着符文的玻璃药剂瓶。一身叮铃咣啷的,就连原本安静当个发光炸弹的灯笼,如果在驱魔人身边也会自动发出嗡嗡的震动。