那么就是将之融合成更快动,更隐蔽或者更具迷惑性的辅助性法术。
但奥黛丽现在想法已经生变化。
火元素,还是主攻击更为合适。
至于遁逃,移动。
她的灵性莫名觉得……梦蝶法种或许更为合适。
而奥黛丽选择相信自己的灵性感知。
火花术。
融合它,或许能让火遁术的启动更加迅,甚至可以在身后留下持续溅射的火星干扰追踪?
或者让遁术轨迹不再是单纯的直线,而是带有细微的溅射扩散。
最重要的是一定会增加不少的覆盖范围。
没有有关的融合记录,奥黛丽只能选择推测猜想并尽可能分析。
她继续思索。
融合爆炎术,或许能在火遁术起始或结束时产生爆炸。
火焰,在对方不是易燃物的情况下,爆炸算是一种很强大的攻击手段。
但也可能会增加魔力消耗和动静。
融合火苗跳跃,或许能极细微地调整火遁术的落地位置,或者在长距离火遁中插入一次极短距闪烁来规避锁定?
但效果可能不明显。
融合抗拒火环,或许能在火遁术动的瞬间产生微弱的推力,弹开过于靠近的障碍或敌人,让遁术更为顺畅?
这般一分析,便很明了。
奥黛丽已经决定融合火花术与爆炎术。
她更需要的是施法距离与火焰威力。
先将这两个巫术符文画个圈,奥黛丽便开始考虑对生命汲取的定位。
火元素她需要是强大的攻击能力。
那么生命汲取作为木元素,她更需要的便是治愈能力了。
不出什么意外的话,她绝大多数应该都是独行,出门在外,没有治疗职业是很危险的。
就像在野外狩猎,强大的野兽最担心的事情都是受伤一样。
荆棘缠绕,目前看主要效果是控制。
轻微毒素,毒素同样是一种控制手段。
胜在隐蔽,但又没有火元素的威力大。
或许等之后巫术位更多可以为之加上毒素属性,但现在暂时不考虑。
纠缠术,同样属于控制,但比起来不如荆刺缠绕那般直观。
根须感知,少见的感知类巫术。
就像治病前需要问诊一样拍片子一样,得先知道伤在何处,或许才能针对性的治疗。
想到生命汲取本身就是在目标体内扎根才能汲取,或许有一定的契合度。
奥黛丽决定,根须感知可以占据一个巫术位。
当然,学院的符文不会只有这些。